Definidos os finalistas do hackathon do Congresso Nacional Moveleiro
Seis equipes irão disputar prêmios no total de R$ 7 mil na etapa final do projeto, durante o evento no polo moveleiro de Arapongas (PR)
Publicado em 6 de agosto de 2018 | 17:16 |Por:
Já estão definidos os finalistas do Hackathon do Congresso Nacional Moveleiro, evento que este ano chega à sua 9ª edição e será realizado em Arapongas (PR), entre os dias 15 e 17 de agosto. Ao todo seis equipes se classificaram para a fase final da competição tecnológica e irão disputar o pódio de três lugares no dia 16. São elas: Tempox, 4 Solution, CM GO, Cedetem, SS Solutions e Sam.
O Hackathon do Congresso Nacional Moveleiro de 2018 contou com 38 participantes, 26 mentores de diversas áreas do conhecimento e mais de 30 horas de trabalho. O público-alvo para composição das equipes foi formado por engenheiros (mecânico, elétrico, produção, mecatrônica, automação), designers, desenvolvedores, programadores, profissionais de Marketing e Administração, bem como estudantes destas áreas.
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Os participantes foram divididos, por sorteio, em equipes e tiveram como desafio encontrar soluções aplicáveis de IoT (Internet of Things, ou Internet das Coisas, em Português) que auxiliem a indústria moveleira na era da manufatura digital. O total em premiação para os vencedores será de R$ 7 mil – R$ 4 mil para o primeiro colocado, R$ 2 mil para o segundo e R$ 1 mil para o terceiro.
A primeira etapa do Hackathon do Congresso Nacional Moveleiro ocorreu nos dias 28 e 29 de julho, nas cidades de Arapongas (PR), Ampére (PR) e Contagem (MG), quando foram concebidas, em poucas horas, as soluções. Na ocasião, os seis melhores trabalhos foram avaliados por uma comissão composta por empresários da indústria moveleira do Paraná e consultores reconhecidos pela sua qualificação em tecnologia no setor moveleiro.
Critérios do hackathon do Congresso Nacional Moveleiro
Os trabalhos finalistas foram selecionados de acordo com cinco critérios: modelo de negócio (mercado e monetização); inovação e experiência do usuário; maturidade de solução; composição e experiência do time; e benefício e impacto. As apresentações foram transmitidas via internet, em tempo real, para as três localidades onde o concurso foi realizado.
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Em Arapongas, a banca contou com dois empresários e um engenheiro das empresas locais. O engenheiro industrial mecânico Fernando Buzutti, da Starplast Soluções para Móveis, comentou a iniciativa. “É o primeiro Hackathon que participo. Adoro esse tipo de desafio e o resultado superou as minhas expectativas, foi além do que eu imaginava. O nível estava alto e as pessoas muito bem preparadas”, afirma.
O empresário Elison Estrada, da Móveis Estrela, também destacou que a experiência deve desenvolver um forte senso de grupo. “Não adianta ser genial sozinho se não conseguir emplacar nenhum projeto. Gostei muito do formato e de todo processo da estruturação. É um grande desafio para todos criar, em poucas horas, soluções criativas e nada simples. Vi muito projeto interessante e tenho certeza de que assim como nos surpreenderam, deve ocorrer o mesmo com o público do congresso”, comentou.
O hackathon é uma maratona que reúne hackers, programadores, desenvolvedores e inventores para criar projetos capazes de se transformarem em soluções digitais acessíveis e com penetração mercadológica. O objetivo desta maratona foi buscar soluções para indústrias de móveis, fomentar a pesquisa, experiência tecnológica e inovação digital.